2014年7月22日 星期二

cosup 2014 心得

當MAKE 實習生超爽的COSCUP 門票不用搶

這次非常感謝馥林文化讓我有機會去參加COSCUP 2014 的活動
今年的COSCUP 開始有硬體方面的open source加入,還有MAKE 的推廣活動
感到現在open source 也慢慢不只是在軟體上,在硬體上也開始流行

小烏龜嘎美拉

這支小烏龜特殊的地方,硬體部分是在FABLAB TAIPEI完成的
在FABLAB 出來以前都只能在學校或是公司行號才可以製作硬體,現在台北有一群人把這種資源公開出來給大家使用交流,讓我們可以更快速而更便宜的製作硬體,完成之後再把設計圖還有製作過程的心路歷程和大家分享,達成一個互利互惠的循環
這邊附上他的開源資料:https://github.com/RoboWorld/Robot_Turte




蠍子史加納機器人

這隻機器人他讓我印象最深刻地方,不是外型,也不是原理,而是他的系統是採用
Windwos XP,主控版竟然是使用Windwos 系統,不是常見的Linuix。
因為是採用和電腦類似的系統架構,他可以插入鍵盤還有許多周邊,所以他的控制部分也是非常獨特,是採用無線鍵盤的方式控制。
這次來演講的是負責軟體的部分,所以介紹了很多軟體的部分,我後續有去問問演講者對板子比較深入的部分,我對他如何控制控制大量的伺服馬達,因為如果沒有一個獨立去控制的模組這樣在程式上不好撰寫。經過討論之後知道單純使用Library 而已,但是板子的開發者剛好就在旁邊,經過詢問後才知道他是獨立的方式控制馬達的。

這邊放上他的開源資料:https://github.com/RoBoardGod/Robot-Skarnar


多旋翼飛行器(不就是四軸直升機)

四軸在台灣非常的熱門,還有上過新聞,這架飛機是在中國的一個論壇出生的。
引進台灣的目的是為了推廣四軸,因為這種微型飛機,在殺傷力上比一般常見的小
可以當作玩具遊玩,也可以直接透過做中學的方式,加強學習的記憶。
相關網路資料,在現場沒有給,但是我有看到板子上的名字:烈火
因為太過煞氣了,就記住了。
相關資料:點我去掏寶網


3D 印表機的技術討論炫耀自家的板子
這一場我覺得很有討論的性質在裡面,前面有很多演講都是在炫耀成果而已,從技術方面切入的感覺很少。
他用深入淺出的方式把3D 印表機上韌體所用到的技術都介紹一遍,在之前這位講者在FABLAB TAIPEI 還有辦過 原始碼讀書會 
其中有趣的地方,他們把韌體改寫一遍,還有把演算法都置換成更精準,製作出了一個認體超強的3D 印表機控制板,但是硬體是跟不上的。
市面上常見的板子都是使用AVR 板子,可能是因為一般唾手可及的硬體是沒有需要這麼高速的韌體,還可減少價格,所以才選用AVR 8bit 核心吧。
聽完這一場,發現製作這種軟硬結合的工作,要找到最棒的C/P 值還真難。

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